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调研显示:超 85% 的日本游戏开发者正使用生成式 AI
摘要
IT之家 10 月 1 日消息,日本计算机娱乐供应商协会(CESA)于本月上旬发布了一份有关游戏行业开发现状的初步调研摘要,完整报告将于 12 月正式对外公布。其中一组格外值得关注的数据显示:85.8% 的日本游戏开发者已经在日常工作当中积极使用生成式人工智能。 据IT之家了解,该调研的数据采集自日本游戏开发者大会 CEDEC 开展的开发者问卷调查。作为对比,去年的数据仅有 51% 的开发者正在使用该项技术。开发者的使用场景既包含美术素材生成,也包括借助 ChatGPT、Copilot 这类工具处理一般性行政事务。 在已经使用生成式 AI 的受访者当中,63% 表示自己每天都会使用;22.8% 只是偶尔使用。另有 8.6% 的受访者提到,所在企业已经出台针对这项技术的使用指引。本次调研一共回收了 1349 份开发者个人答卷。 多数受访开发者认为这项技术能够带来益处。很多人提出 AI 缩短了制作周期、降低了开发成本;其中 837 ...
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来源:IT之家 AI · ithome.com