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9月22日周二
  1. IT之家 AI34

    玩家反馈第三方 DLSS 5 游戏模组导致自己的 RTX5080 显卡损坏

    IT之家 9 月 22 日消息,据外媒 VideoCardz 报道,一位 Reddit 用户 Wax469 在 r/RTX5080 板块发帖称,其 MSI GeForce RTX 5080 Ventus 3X 在运行《GTA V》的第三方 DLSS 5 模组仅一天多后出现严重花屏,随后屏幕冻结并不断闪烁,最终显卡无法正常工作。 该用户表示,此前这张 RTX 5080 已正常使用约一个月,并且这段时间一直没有运行 DLSS 5。此次故障系自己给《GTA5》打上了 DLSS 5 模组,第一天能够正常游玩, 第二天其以约 80 FPS 的帧率游玩约 5 分钟游戏后,电脑突然出现花屏、失去响应,连接的两台显示器均出现画面闪烁 。 事后,该用户更换了一张正常工作的 RTX 5080,并停止使用 DLSS 5 Mod,同时表示会等到更多游戏正式支持 DLSS 5 后再尝试使用。 目前已经出现多起类似说法称 DLSS 5 可能导致显卡损坏,但...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《玩家反馈第三方 DLSS 5 游戏模组导致自己的 RTX5080 显卡损坏》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 22 日消息,据外媒 VideoCardz 报道,一位 Reddit 用户 Wax469 在 r/RTX5080 板块发帖称,其 MSI GeForce RTX 5080 Ventus 3X 在运行《GTA V》的第三方 DLSS 5 模组仅一天多后出现严重花屏,随后屏幕冻结并不断闪烁,最终显卡无法正常工作。 该用户表示,此前这张 RTX 5080 已正常使用约一个月,并且这段时间一直没有运行 DLSS 5。此次故障系自己给《GTA5》打上了 DLSS 5 模组,第一天能够正常游玩, 第二天其以约 80 FPS 的帧率游玩约 5 分钟游戏后,电脑突然出现花屏、失去响应,连接的两台显示器均出现画面闪烁 。 事后,该用户更换了一张正常工作的 RTX 5080,并停止使用 DLSS 5 Mod,同时表示会等到更多游戏正式支持 DLSS 5 后再尝试使用。 目前已经出现多起类似说法称 DLSS 5 可能导致显卡损坏,但...

  2. IT之家 AI68

    索尼 SIE 申请“AI 自修复系统”专利:利用人工智能实时生成诊断固件以修复 PlayStation 游戏机故障

    IT之家 9 月 22 日消息,据专利聚合网站 Patentlyze 披露,索尼 SIE 近日提交一项基于 AI 的 PlayStation 自动诊断和修复系统专利,该系统可以持续监测联网的 PlayStation 设备,在发现软件问题后由 AI 服务器实时生成针对性的诊断固件,并将其直接部署到出现故障的主机上,从而减少用户联系客服的需求。 IT之家参考专利描述,该系统的目标之一是减少保修申请、客服工单以及传统故障排查过程中需要用户反复操作的步骤。当系统检测到主机存在问题后,AI 模型不会简单调用预先编写好的修复方案,而是根据具体故障生成相应的修复代码,并进一步判断问题能否自动处理。如果无法解决,则将相关问题升级给人工客服或技术人员。 不过,让 AI 直接生成并部署消费级硬件固件显然存在明显风险。目前 AI 模型无法 100% 准确, 相应模型可能生成带有缺陷的固件补丁,反而可能导致设备“变砖”,最终需要返厂维修更换 。 此外,...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《索尼 SIE 申请“AI 自修复系统”专利:利用人工智能实时生成诊断固件以修复 PlayStation 游戏机故障》。重点看模型能力与工程。摘要提到:IT之家 9 月 22 日消息,据专利聚合网站 Patentlyze 披露,索尼 SIE 近日提交一项基于 AI 的 PlayStation 自动诊断和修复系统专利,该系统可以持续监测联网的 PlayStation 设备,在发现软件问题后由 AI 服务器实时生成针对性的诊断固件,并将其直接部署到出现故障的主机上,从而减少用户联系客服的需求。 IT之家参考专利描述,该系统的目标之一是减少保修申请、客服工单以及传统故障排查过程中需要用户反复操作的步骤。当系统检测到主机存在问题后,AI 模型不会简单调用预先编写好的修复方案,而是根据具体故障生成相应的修复代码,并进一步判断问题能否自动处理。如果无法解决,则将相关问题升级给人工客服或技术人员。 不过,让 AI 直接生成并部署消费级硬件固件显然存在明显风险。目前 AI 模型无法 100% 准确, 相应模型可能生成带有缺陷的固件补丁,反而可能导致设备“变砖”,最终需要返厂维修更换 。 此外,...

  3. IT之家 AI66

    独立开发者称自己游戏新作遭其他开发商使用 AI 工具 1:1 恶意复刻,双方各执一词

    IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,独立游戏开发者 Rado Klasa 发文,抨击一家名为 Golden Horn Studios 的开发商新作《Potato Please》预告片 1:1 复刻了自己的游戏《1,000,000 Potatoes》。 IT之家获悉,《1,000,000 Potatoes》是一款第一人称物理模拟游戏,玩家需要利用物理机制削土豆。而这款《Potato Please》的游戏同样以削土豆为核心玩法,两款作品还都采用了前苏联风格的军事场景,并带有一定恐怖游戏元素。 Klasa 表示,自己于今年 7 月曾公开介绍《1,000,000 Potatoes》,本作概念最初源自 GMTK 游戏开发大赛。自己一直没有急于上线 Steam 页面,而是花费大量时间打磨游戏机制。而在今年 9 月,其发现开发商 Golden Horn Studios 公布了一款名为《Potato Please》的游戏预告片,两...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《独立开发者称自己游戏新作遭其他开发商使用 AI 工具 1:1 恶意复刻,双方各执一词》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,独立游戏开发者 Rado Klasa 发文,抨击一家名为 Golden Horn Studios 的开发商新作《Potato Please》预告片 1:1 复刻了自己的游戏《1,000,000 Potatoes》。 IT之家获悉,《1,000,000 Potatoes》是一款第一人称物理模拟游戏,玩家需要利用物理机制削土豆。而这款《Potato Please》的游戏同样以削土豆为核心玩法,两款作品还都采用了前苏联风格的军事场景,并带有一定恐怖游戏元素。 Klasa 表示,自己于今年 7 月曾公开介绍《1,000,000 Potatoes》,本作概念最初源自 GMTK 游戏开发大赛。自己一直没有急于上线 Steam 页面,而是花费大量时间打磨游戏机制。而在今年 9 月,其发现开发商 Golden Horn Studios 公布了一款名为《Potato Please》的游戏预告片,两...

  4. IT之家 AI34

    Take-Two 出手清理《GTA 5》与《GTA 6》泄露内容,部分视频 / 模组已遭下架

    IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,目前 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 正开始清理网络上的最新《GTA 5》和《GTA 6》泄露内容,部分包含相关素材的视频和帖子已经被下架。 参考IT之家先前报道,上周高达 192GB 的《GTA 5》文件在网络上流出。这些文件来自 2022 年针对 Rockstar 的黑客攻击,而当年的攻击也导致《GTA 6》早期开发画面首次公开。相关文件此前已经传闻了一段时间,但直到近期才开始大规模出现在公开网络中。 据悉,此次泄露内容包括《GTA 5》被取消的对白,其中部分内容似乎暗示游戏剧情曾存在不同走向,例如主角 Franklin 可能拥有更加黑暗的结局。不过,目前最受关注的两部分内容,一是 Rockstar 曾计划为《GTA 5》推出大型“自由城”扩展内容 ,二是 《GTA 6》非常早期版本(2014 年-2015 年期间)的 LOD...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Take-Two 出手清理《GTA 5》与《GTA 6》泄露内容,部分视频 / 模组已遭下架》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 22 日消息,据 IGN 报道,目前 Rockstar Games 的母公司 Take-Two Interactive 正开始清理网络上的最新《GTA 5》和《GTA 6》泄露内容,部分包含相关素材的视频和帖子已经被下架。 参考IT之家先前报道,上周高达 192GB 的《GTA 5》文件在网络上流出。这些文件来自 2022 年针对 Rockstar 的黑客攻击,而当年的攻击也导致《GTA 6》早期开发画面首次公开。相关文件此前已经传闻了一段时间,但直到近期才开始大规模出现在公开网络中。 据悉,此次泄露内容包括《GTA 5》被取消的对白,其中部分内容似乎暗示游戏剧情曾存在不同走向,例如主角 Franklin 可能拥有更加黑暗的结局。不过,目前最受关注的两部分内容,一是 Rockstar 曾计划为《GTA 5》推出大型“自由城”扩展内容 ,二是 《GTA 6》非常早期版本(2014 年-2015 年期间)的 LOD...

9月21日周一
  1. OpenAI News83

    Higgsfield AI ships new video features in a day with GPT-6 Astra

    这条英文动态主要涉及文化创意。原文要点:With GPT-6 Astra, Higgsfield AI makes video ad creation easier for small businesses and brings new creative tools to market faster.

    推荐理由:来自OpenAI News的《Higgsfield AI ships new video features in a day with GPT-6 Astra》。重点看文化创意。摘要提到:这条英文动态主要涉及文化创意。原文要点:With GPT-6 Astra, Higgsfield AI makes video ad creation easier for small businesses and brings new creative tools to market faster.

  2. IT之家 AI34

    双信源互相佐证,英伟达 GeForce RTX 60 系列游戏显卡很可能 2028 年发布

    IT之家 9 月 21 日消息,消息人士 @kopite7kimi 北京时间今日表示,英伟达下代游戏显卡的基石 —— "GR20x" 系列 GPU 是 2028 年的产品,这意味着 GeForce RTX 60 系列显卡遭遇推迟 。 另一位消息人士 @Kepler_L2 本月早些时候曾表示 NVIDIA(英伟达)不会在 2027 年推出新一代游戏显卡;AMD 也将仅在明年推出 "RDNA 5" 微架构的 "AT2" 芯片,其它 "RDNA 5" 产品留待 2028 年发布。 与此同时,英特尔自 "Xe²" 后的游戏独立显卡产品目前处于“生死不明”的状态。 相关阅读: 《 消息称英伟达 2027 下半年推出 RTX 60 系列显卡,Rubin 架构 》

    推荐理由:来自IT之家 AI的《双信源互相佐证,英伟达 GeForce RTX 60 系列游戏显卡很可能 2028 年发布》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 21 日消息,消息人士 @kopite7kimi 北京时间今日表示,英伟达下代游戏显卡的基石 —— "GR20x" 系列 GPU 是 2028 年的产品,这意味着 GeForce RTX 60 系列显卡遭遇推迟 。 另一位消息人士 @Kepler_L2 本月早些时候曾表示 NVIDIA(英伟达)不会在 2027 年推出新一代游戏显卡;AMD 也将仅在明年推出 "RDNA 5" 微架构的 "AT2" 芯片,其它 "RDNA 5" 产品留待 2028 年发布。 与此同时,英特尔自 "Xe²" 后的游戏独立显卡产品目前处于“生死不明”的状态。 相关阅读: 《 消息称英伟达 2027 下半年推出 RTX 60 系列显卡,Rubin 架构 》

  3. IT之家 AI34

    被玩家戏称“屁气”,《漫威金刚狼》热更新削弱蓝色气味轨迹特效

    IT之家 9 月 21 日消息,《漫威金刚狼》已经推送了热修复更新,针对不少玩家吐槽的一项核心机制 —— 气味追踪线索做出调整。该机制在屏幕上显示为一团弥散的亮蓝色轨迹;金刚狼依靠这条蓝色气味轨迹锁定下一个任务目标,同时用来寻找地图上的收集品。 本次补丁版本号为 01.001.005。补丁并没有直接移除气味追踪线,而是调低了它的不透明度,让显示效果不再那么醒目。音频感知提示效果也同步做了弱化处理。 开发商失眠组(Insomniac Games)在发布本次热修复的博客文章中表示,团队“仍在评估进一步优化感知系统的方案”,并且正在研究后续更新里加入完全关闭该功能的开关。 不少玩家把这条蓝色轨迹戏称为“屁气”,该机制在网上遭到大量调侃。甚至游戏还未正式发售的时候,粉丝在意识到这条气味线索十分干扰游玩之后,就已经呼吁官方增加关闭开关。 失眠组同时修复了一部分玩家遇到的游戏崩溃问题;受该故障影响的只是一小部分玩家群体。 索尼方面尚未公布《...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《被玩家戏称“屁气”,《漫威金刚狼》热更新削弱蓝色气味轨迹特效》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 21 日消息,《漫威金刚狼》已经推送了热修复更新,针对不少玩家吐槽的一项核心机制 —— 气味追踪线索做出调整。该机制在屏幕上显示为一团弥散的亮蓝色轨迹;金刚狼依靠这条蓝色气味轨迹锁定下一个任务目标,同时用来寻找地图上的收集品。 本次补丁版本号为 01.001.005。补丁并没有直接移除气味追踪线,而是调低了它的不透明度,让显示效果不再那么醒目。音频感知提示效果也同步做了弱化处理。 开发商失眠组(Insomniac Games)在发布本次热修复的博客文章中表示,团队“仍在评估进一步优化感知系统的方案”,并且正在研究后续更新里加入完全关闭该功能的开关。 不少玩家把这条蓝色轨迹戏称为“屁气”,该机制在网上遭到大量调侃。甚至游戏还未正式发售的时候,粉丝在意识到这条气味线索十分干扰游玩之后,就已经呼吁官方增加关闭开关。 失眠组同时修复了一部分玩家遇到的游戏崩溃问题;受该故障影响的只是一小部分玩家群体。 索尼方面尚未公布《...

  4. IT之家 AI34

    开发者将任天堂 N64 平台经典游戏《黄金眼 007》移植到 PC,支持 60FPS、双摇杆操作等

    IT之家 9 月 21 日消息,开发者 James Dansereau 现已在 GitHub 平台发布经典游戏《黄金眼 007》PC 移植版本,支持 60FPS 高帧率,未来还将加入多人游戏等功能。 IT之家了解到,《黄金眼 007》是 Rare 为任天堂 N64 主机开发的第一人称射击游戏, 最初发布于 1997 年 。 本作在第一人称射击游戏史上具备重要地位 ,标志着 FPS 游戏风格从《毁灭战士》向现实主义转变。首次提出伤害计算、爆头等概念。 据悉,该移植版游戏可完整运行 21 个单人任务,全程稳定 60FPS 且不存在音频异常等问题。该游戏同时支持 Windows 和 Linux 平台,因此 Steam Deck 用户也可以体验。 本作还加入了双摇杆操作、鼠标控制等新功能,提供 MSAA、多级纹理过滤、帧率上限设置,以及 FOV / 绘制距离调节滑块等选项。开发者还打算在后续加入多人游戏等功能。 参考: GitHub -...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《开发者将任天堂 N64 平台经典游戏《黄金眼 007》移植到 PC,支持 60FPS、双摇杆操作等》。重点看开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 21 日消息,开发者 James Dansereau 现已在 GitHub 平台发布经典游戏《黄金眼 007》PC 移植版本,支持 60FPS 高帧率,未来还将加入多人游戏等功能。 IT之家了解到,《黄金眼 007》是 Rare 为任天堂 N64 主机开发的第一人称射击游戏, 最初发布于 1997 年 。 本作在第一人称射击游戏史上具备重要地位 ,标志着 FPS 游戏风格从《毁灭战士》向现实主义转变。首次提出伤害计算、爆头等概念。 据悉,该移植版游戏可完整运行 21 个单人任务,全程稳定 60FPS 且不存在音频异常等问题。该游戏同时支持 Windows 和 Linux 平台,因此 Steam Deck 用户也可以体验。 本作还加入了双摇杆操作、鼠标控制等新功能,提供 MSAA、多级纹理过滤、帧率上限设置,以及 FOV / 绘制距离调节滑块等选项。开发者还打算在后续加入多人游戏等功能。 参考: GitHub -...

  5. IT之家 AI72

    Vals AI 使用《我的世界》评测 Open GPT‑6 Astra 模型:显示 AI 遇重大变故可能陷入行为僵局

    IT之家 9 月 21 日消息,AI 评测机构 Vals AI 利用游戏《我的世界(Minecraft)》对 OpenAI 最新大模型 GPT‑6 Astra 开展长时自主游戏测试,全程在 Twitch 直播,总测试时长达到 141 小时。 Vals AI 的这项测试并非由 OpenAI 官方设计,而是由第三方独立开展的评估项目,因此可以观察 Astra 在封闭测试环境之外的实际表现。 在测试过程中,GPT‑6 Astra 展现出前所未有的长周期规划与执行能力,达成过往 AI 难以实现的成就。其成功搭建半自动烈焰人农场,收集 6 根烈焰棒。深入下界诡异森林,击杀多名末影人,拿到 3 颗珍贵末影珍珠。完成大量探险后,将全部稀有物资集中存放在营地木箱当中,床也放置在储物箱旁作为重生点。一切都在向着末地打龙的通关之路发展。 然而,一只苦力怕悄悄靠近营地并发生自爆,直接炸毁储物木箱与重生床。AI 耗费上百小时积攒的关键道具几乎全部损毁,...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Vals AI 使用《我的世界》评测 Open GPT‑6 Astra 模型:显示 AI 遇重大变故可能陷入行为僵局》。重点看模型能力与工程、评测与基准。摘要提到:IT之家 9 月 21 日消息,AI 评测机构 Vals AI 利用游戏《我的世界(Minecraft)》对 OpenAI 最新大模型 GPT‑6 Astra 开展长时自主游戏测试,全程在 Twitch 直播,总测试时长达到 141 小时。 Vals AI 的这项测试并非由 OpenAI 官方设计,而是由第三方独立开展的评估项目,因此可以观察 Astra 在封闭测试环境之外的实际表现。 在测试过程中,GPT‑6 Astra 展现出前所未有的长周期规划与执行能力,达成过往 AI 难以实现的成就。其成功搭建半自动烈焰人农场,收集 6 根烈焰棒。深入下界诡异森林,击杀多名末影人,拿到 3 颗珍贵末影珍珠。完成大量探险后,将全部稀有物资集中存放在营地木箱当中,床也放置在储物箱旁作为重生点。一切都在向着末地打龙的通关之路发展。 然而,一只苦力怕悄悄靠近营地并发生自爆,直接炸毁储物木箱与重生床。AI 耗费上百小时积攒的关键道具几乎全部损毁,...

  6. Simon Willison79

    MCP was always a bad idea?

    事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:MCP was always a bad idea? 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:MCP was always a bad idea? 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:MCP w。影响判断:它可能改变智能体工作流、模型能力与工程、文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪智能体工作流、模型能力与工程、文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和智能体工作流、模型能力与工程、文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

9月20日周日
  1. IT之家 AI34

    师姐联动贝姐:《剑星》与《猎天使魔女》游戏免费联动更新预告,11 月 5 日推出

    IT之家 9 月 20 日消息,《剑星》与《猎天使魔女》的免费联动更新预告今天在东京电玩展 2026 公布,本次更新将于日本时间 11 月 6 日 00:00(北京时间 11 月 5 日 23:00)上线。 据介绍, 本次联动将为《剑星》女主角“师姐”(伊芙)带来 4 套“贝姐”(蓓优妮塔)服装 ,分别为“Bayonetta”“Nun”“Jeanne”和“Black Tresses”,IT之家附预告视频如下: 据悉,《剑星》提供了一个半开放世界舞台供玩家探索,游戏主线故事流程长达 25 小时,同时还有若干可收集的物品和服装。而对于那些觉得游戏难度太大的玩家,游戏还提供了辅助功能来降低战斗的难度。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《师姐联动贝姐:《剑星》与《猎天使魔女》游戏免费联动更新预告,11 月 5 日推出》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 20 日消息,《剑星》与《猎天使魔女》的免费联动更新预告今天在东京电玩展 2026 公布,本次更新将于日本时间 11 月 6 日 00:00(北京时间 11 月 5 日 23:00)上线。 据介绍, 本次联动将为《剑星》女主角“师姐”(伊芙)带来 4 套“贝姐”(蓓优妮塔)服装 ,分别为“Bayonetta”“Nun”“Jeanne”和“Black Tresses”,IT之家附预告视频如下: 据悉,《剑星》提供了一个半开放世界舞台供玩家探索,游戏主线故事流程长达 25 小时,同时还有若干可收集的物品和服装。而对于那些觉得游戏难度太大的玩家,游戏还提供了辅助功能来降低战斗的难度。

  2. IT之家 AI34

    《寂静岭:Townfall》游戏 PS5 实体盘偷跑,全流程约 10-14 小时

    IT之家 9 月 20 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 今天报道,科乐美新作《Silent Hill:Townfall》(寂静岭:小镇陷落)将于 9 月 24 日发售,但最近已经出现 PS5 实体盘偷跑。 IT之家从原报道获悉,一名意大利博主在 YouTube 平台发布了偷跑 3 段视频,总长 87 分钟, 目前已被科乐美投诉下架 。 该博主在视频中声称,《寂静岭:小镇陷落》将带来全新玩法,并对游戏前期内容给予好评,称第一人称视角增强了游戏沉浸感。 同时,科乐美近期邀请了一批博主提前体验本作,部分博主表示,探索玩法在游戏中占据重要地位,当玩家遭遇敌人时,潜行的重要性不亚于近战或远程攻击。玩家手里的 CRTV 手持通讯设备将拥有调查等用途,它能够扫描危险,并提供线索。 此外,本作的总流程大致为 10-14 小时,提前泄露的游戏视频可能会造成剧透。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《寂静岭:Townfall》游戏 PS5 实体盘偷跑,全流程约 10-14 小时》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 20 日消息,据科技媒体 Notebookcheck 今天报道,科乐美新作《Silent Hill:Townfall》(寂静岭:小镇陷落)将于 9 月 24 日发售,但最近已经出现 PS5 实体盘偷跑。 IT之家从原报道获悉,一名意大利博主在 YouTube 平台发布了偷跑 3 段视频,总长 87 分钟, 目前已被科乐美投诉下架 。 该博主在视频中声称,《寂静岭:小镇陷落》将带来全新玩法,并对游戏前期内容给予好评,称第一人称视角增强了游戏沉浸感。 同时,科乐美近期邀请了一批博主提前体验本作,部分博主表示,探索玩法在游戏中占据重要地位,当玩家遭遇敌人时,潜行的重要性不亚于近战或远程攻击。玩家手里的 CRTV 手持通讯设备将拥有调查等用途,它能够扫描危险,并提供线索。 此外,本作的总流程大致为 10-14 小时,提前泄露的游戏视频可能会造成剧透。

  3. IT之家 AI36

    联想拯救者云游戏掌机 C700 被曝风扇转速不均匀等问题,官方承诺尽快优化并 OTA 更新

    IT之家 9 月 20 日消息,博主 @瑞子Astor 在 9 月 17 日发布了联想拯救者云游戏掌机 C700 体验视频,并曝出该掌机存在风扇转速不均匀、掌机端串流时“断开”和“退出串流”两个按钮的功能不清晰的问题。 对此,联想拯救者官方回应称: 尊敬的用户您好,感谢您体验拯救者 C700 掌机,关于您视频里提到的两个问题: 1、风扇转速不均匀 2、在掌机端串流时,“断开”和“退出串流”两个按钮的功能不清晰 我们会尽快进行优化,并通过 OTA 的方式推送更新 据IT之家此前报道, 联想拯救者云游戏掌机 C700 发布于今年 8 月 ,支持腾讯 START,定价 2199 元、首发 1999 元,定档 9 月 8 日正式开售。 该掌机主打云游戏和串流玩法,支持腾讯 START 云游戏,包括《黑神话:悟空》等 3A 游戏可达到 60FPS,端到端 RTT 延迟控制在 10ms 以内;还支持联想自研串流软件深度调优,可还原主流游戏平...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《联想拯救者云游戏掌机 C700 被曝风扇转速不均匀等问题,官方承诺尽快优化并 OTA 更新》。重点看文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 20 日消息,博主 @瑞子Astor 在 9 月 17 日发布了联想拯救者云游戏掌机 C700 体验视频,并曝出该掌机存在风扇转速不均匀、掌机端串流时“断开”和“退出串流”两个按钮的功能不清晰的问题。 对此,联想拯救者官方回应称: 尊敬的用户您好,感谢您体验拯救者 C700 掌机,关于您视频里提到的两个问题: 1、风扇转速不均匀 2、在掌机端串流时,“断开”和“退出串流”两个按钮的功能不清晰 我们会尽快进行优化,并通过 OTA 的方式推送更新 据IT之家此前报道, 联想拯救者云游戏掌机 C700 发布于今年 8 月 ,支持腾讯 START,定价 2199 元、首发 1999 元,定档 9 月 8 日正式开售。 该掌机主打云游戏和串流玩法,支持腾讯 START 云游戏,包括《黑神话:悟空》等 3A 游戏可达到 60FPS,端到端 RTT 延迟控制在 10ms 以内;还支持联想自研串流软件深度调优,可还原主流游戏平...

  4. IT之家 AI64

    Steam Frame 头显首个 SteamOS 更新上线:提升充电速度、增强手柄追踪效果

    IT之家 9 月 20 日消息,V社现已为 Steam Frame 头显推送首个 SteamOS 更新(版本号 0.3.0)。本次更新提升了充电速度,并在控制器追踪、系统稳定性等方面带来改进,加入 Vulkan、Mesa 等修复,提升游戏兼容性。 IT之家了解到,本次更新发布于 9 月 18 日。用户将手中的 Steam Frame 更新后, 可在关机或休眠状态下获得更快的充电速度 。 同时,本次更新解决了多个问题。开启触觉反馈后,手柄的追踪效果得到改善,系统在高负载情况下的稳定性和可靠性也有提升,麦克风杂音问题已经修复。 V社本次还优化了《半衰期:Alyx》游戏的运动平滑功能,新增显示仪表板时调暗游戏画面设置,停止“游戏区域”界面自动显示边界。 对开发者而言,SteamOS 0.3.0 调整了性能基准,允许游戏以 1440p 以下分辨率运行,并提升操作系统、Mesa 和 Vulkan 的兼容性。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《Steam Frame 头显首个 SteamOS 更新上线:提升充电速度、增强手柄追踪效果》。重点看评测与基准、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 20 日消息,V社现已为 Steam Frame 头显推送首个 SteamOS 更新(版本号 0.3.0)。本次更新提升了充电速度,并在控制器追踪、系统稳定性等方面带来改进,加入 Vulkan、Mesa 等修复,提升游戏兼容性。 IT之家了解到,本次更新发布于 9 月 18 日。用户将手中的 Steam Frame 更新后, 可在关机或休眠状态下获得更快的充电速度 。 同时,本次更新解决了多个问题。开启触觉反馈后,手柄的追踪效果得到改善,系统在高负载情况下的稳定性和可靠性也有提升,麦克风杂音问题已经修复。 V社本次还优化了《半衰期:Alyx》游戏的运动平滑功能,新增显示仪表板时调暗游戏画面设置,停止“游戏区域”界面自动显示边界。 对开发者而言,SteamOS 0.3.0 调整了性能基准,允许游戏以 1440p 以下分辨率运行,并提升操作系统、Mesa 和 Vulkan 的兼容性。

  5. IT之家 AI68

    游戏《漫威金刚狼》厕所标识贴图异常引发玩家争议,官方否认使用生成式 AI

    IT之家 9 月 20 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,近期有玩家发现《漫威金刚狼》中一处厕所标识存在异常,其中男性图案一侧看起来像有两个人形重叠,因此有玩家怀疑该素材由生成式 AI 制作。 对此,Insomniac Games 社区总监 James Stevenson 在 X 平台回应称,这是一项 UV 贴图错误,团队已经准备修复。他同时强调,《漫威金刚狼》中不存在 AI 生成素材。 部分用户随后对这一解释提出质疑。有人认为,平面标识出现这种问题很难仅用 UV 贴图错误解释,也有人绘制了简易贴图示意图,试图说明相关图案可能确实只是 UV 错误。目前 Insomniac Games 尚未公布更详细的技术说明。 《漫威金刚狼》已于本周早些时候登陆 PlayStation 5,并由该平台独占。游戏发售后的评价褒贬不一。目前,官方尚未公布此次厕所标识的修复补丁具体上线时间。

    推荐理由:来自IT之家 AI的《游戏《漫威金刚狼》厕所标识贴图异常引发玩家争议,官方否认使用生成式 AI》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 20 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,近期有玩家发现《漫威金刚狼》中一处厕所标识存在异常,其中男性图案一侧看起来像有两个人形重叠,因此有玩家怀疑该素材由生成式 AI 制作。 对此,Insomniac Games 社区总监 James Stevenson 在 X 平台回应称,这是一项 UV 贴图错误,团队已经准备修复。他同时强调,《漫威金刚狼》中不存在 AI 生成素材。 部分用户随后对这一解释提出质疑。有人认为,平面标识出现这种问题很难仅用 UV 贴图错误解释,也有人绘制了简易贴图示意图,试图说明相关图案可能确实只是 UV 错误。目前 Insomniac Games 尚未公布更详细的技术说明。 《漫威金刚狼》已于本周早些时候登陆 PlayStation 5,并由该平台独占。游戏发售后的评价褒贬不一。目前,官方尚未公布此次厕所标识的修复补丁具体上线时间。

9月19日周六
  1. IT之家 AI34

    英伟达 GPU 驱动 Bug 被修复:RPCS3 模拟游戏帧率提升 37%、显存占用降低 32%

    IT之家 9 月 19 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(9 月 18 日)发布博文,报道称 RPCS3 开发团队修复 NVIDIA GPU 驱动程序的一个 Bug, 模拟游戏测试发现帧率可以提高 37%、显存占用降低 32%。 IT之家援引博文介绍,RPCS3 开发团队指出在 NVIDIA GPU 驱动程序中,存在影响模拟器性能的问题,会限制部分游戏的帧率,并在多数测试中推高显存占用。 贡献者 Yahfz 找到修复方案,可以变通缓解该驱动 Bug 影响,从而提高模拟器性能。开发团队在《GT 赛车 5》开放道路场景中,Ryzen 7 9850X3D 与 RTX 3070 的组合,帧率从 107 提升至 147,增幅为 37%。同一测试中,显存占用从 7.1GB 降至 4.8GB,降幅为 32%。 另一组《GT 赛车 5》测试采用 Core i9-12900K 与 RTX 5070,帧率从 60 提升至 67,增幅为 12...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《英伟达 GPU 驱动 Bug 被修复:RPCS3 模拟游戏帧率提升 37%、显存占用降低 32%》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 19 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(9 月 18 日)发布博文,报道称 RPCS3 开发团队修复 NVIDIA GPU 驱动程序的一个 Bug, 模拟游戏测试发现帧率可以提高 37%、显存占用降低 32%。 IT之家援引博文介绍,RPCS3 开发团队指出在 NVIDIA GPU 驱动程序中,存在影响模拟器性能的问题,会限制部分游戏的帧率,并在多数测试中推高显存占用。 贡献者 Yahfz 找到修复方案,可以变通缓解该驱动 Bug 影响,从而提高模拟器性能。开发团队在《GT 赛车 5》开放道路场景中,Ryzen 7 9850X3D 与 RTX 3070 的组合,帧率从 107 提升至 147,增幅为 37%。同一测试中,显存占用从 7.1GB 降至 4.8GB,降幅为 32%。 另一组《GT 赛车 5》测试采用 Core i9-12900K 与 RTX 5070,帧率从 60 提升至 67,增幅为 12...

  2. Simon Willison83

    Gemini Hacked Three Companies in First Known Breakout by Google’s AI

    事实摘要:这条英文动态主要涉及模型能力与工程、文化创意、开源生态,原文信息显示:Gemini Hacked Three Companies in First Known Breakout by Google’s AI 事实摘要:这条英文动态主要涉及模型能力与工程、文化创意、开源生态,原文信息显示:Gemini Hacked Three Companies in Fir。影响判断:它可能改变模型能力与工程、文化创意、开源生态相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪模型能力与工程、文化创意、开源生态方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和模型能力与工程、文化创意、开源生态直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

  3. Simon Willison87

    Quoting Thariq Shihipar

    事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Quoting Thariq Shihipar 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Quoting Thariq Shihipar 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Quoting Tha。影响判断:它可能改变智能体工作流、模型能力与工程、文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪智能体工作流、模型能力与工程、文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和智能体工作流、模型能力与工程、文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

9月18日周五
  1. Simon Willison81

    The Creative Spirit of Who Framed Roger Rabbit

    事实摘要:这条英文动态主要涉及文化创意,原文信息显示:The Creative Spirit of Who Framed Roger Rabbit 事实摘要:这条英文动态主要涉及文化创意,原文信息显示:The Creative Spirit of Who Framed Roger Rabbit 事实摘要:这条英文动态主要涉及文化创意,原文信息显示:The Creati。影响判断:它可能改变文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

  2. IT之家 AI72

    法庭文件显示,微软应用科学主管称 AI 行业是“史上最大规模”劳动成果盗窃

    IT之家 9 月 18 日消息,《纽约时报》与 OpenAI、微软之间的诉讼仍在继续,而近期解封并完整公开的一份动议显示,多名 AI 行业高管承认,训练 AI 模型需要进行 一场“规模惊人、前所未有”的盗窃 。 据外媒 Futurism 当地时间 17 日报道,一份由《纽约时报》一方提交、并由数字媒体倡导人士杰森 · 金特披露的动议,直接援引微软应用科学主管布伦特 · 赫克特和 OpenAI 联合创始人兼总裁格雷格 · 布罗克曼的原话,试图证明原告《纽约时报》的核心主张:AI 行业是在 数量难以想象的被盗知识产权 基础上建立起来的。 赫克特将 AI 产业的大规模建设称为“ 人类历史上规模最大的劳动成果盗窃 ”。《纽约时报》则指控 OpenAI 和微软未经许可,完整复制了原告数百万篇受版权保护的文章,以生产能够形成替代效应的商业 AI 产品,因此赫克特的说法对两家公司尤其不利。 布罗克曼也称,生成式 AI 让“出版商”面临“生存威...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《法庭文件显示,微软应用科学主管称 AI 行业是“史上最大规模”劳动成果盗窃》。重点看模型能力与工程、文化创意、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 18 日消息,《纽约时报》与 OpenAI、微软之间的诉讼仍在继续,而近期解封并完整公开的一份动议显示,多名 AI 行业高管承认,训练 AI 模型需要进行 一场“规模惊人、前所未有”的盗窃 。 据外媒 Futurism 当地时间 17 日报道,一份由《纽约时报》一方提交、并由数字媒体倡导人士杰森 · 金特披露的动议,直接援引微软应用科学主管布伦特 · 赫克特和 OpenAI 联合创始人兼总裁格雷格 · 布罗克曼的原话,试图证明原告《纽约时报》的核心主张:AI 行业是在 数量难以想象的被盗知识产权 基础上建立起来的。 赫克特将 AI 产业的大规模建设称为“ 人类历史上规模最大的劳动成果盗窃 ”。《纽约时报》则指控 OpenAI 和微软未经许可,完整复制了原告数百万篇受版权保护的文章,以生产能够形成替代效应的商业 AI 产品,因此赫克特的说法对两家公司尤其不利。 布罗克曼也称,生成式 AI 让“出版商”面临“生存威...

  3. IT之家 AI64

    《战争机器:事变日》游戏 PC 版特性 / 配置要求公布:支持英伟达 DLSS 5、显卡要求 RTX2060 起步

    IT之家 9 月 18 日消息,The Coalition 工作室与 Xbox 游戏工作室现已更新《战争机器:事变日(Gears of War: E-Day)》游戏 PC 版完整配置要求,本作将于 2026 年 10 月 6 日发售。 具体来看,本作支持英伟达 DLSS 5、AMD FSR 4 以及英特尔 XeSS 3.0 等超分技术,同时支持硬件加速光线追踪,可用于实现光线追踪反射、阴影以及全局光照效果。 此外,本作支持 HDR 显示器和超宽屏显示器,提供内置性能基准测试工具,玩家可以自行测试硬件性能,IT之家附游戏配置需求如下: 规格 (Specifications) 最低配置 (Minimum) 推荐配置 (Recommended) 极致配置 (Ultra) 画面预设 中 高 极致 性能表现 1080p 60 FPS(开启 DLSS / FSR / TSR / XeSS) 1440p 60+ FPS(开启 DLSS / F...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《战争机器:事变日》游戏 PC 版特性 / 配置要求公布:支持英伟达 DLSS 5、显卡要求 RTX2060 起步》。重点看评测与基准。摘要提到:IT之家 9 月 18 日消息,The Coalition 工作室与 Xbox 游戏工作室现已更新《战争机器:事变日(Gears of War: E-Day)》游戏 PC 版完整配置要求,本作将于 2026 年 10 月 6 日发售。 具体来看,本作支持英伟达 DLSS 5、AMD FSR 4 以及英特尔 XeSS 3.0 等超分技术,同时支持硬件加速光线追踪,可用于实现光线追踪反射、阴影以及全局光照效果。 此外,本作支持 HDR 显示器和超宽屏显示器,提供内置性能基准测试工具,玩家可以自行测试硬件性能,IT之家附游戏配置需求如下: 规格 (Specifications) 最低配置 (Minimum) 推荐配置 (Recommended) 极致配置 (Ultra) 画面预设 中 高 极致 性能表现 1080p 60 FPS(开启 DLSS / FSR / TSR / XeSS) 1440p 60+ FPS(开启 DLSS / F...

  4. IT之家 AI38

    开发商 Remedy 重新申请“Alan Wake’s Return”商标,引发外界《心灵杀手》电影 / 游戏新作猜测

    IT之家 9 月 18 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,游戏开发商 Remedy Entertainment 近日再次申请了“Alan Wake’s Return(暂译为:心灵杀手归来)”商标,引发业界兴趣。 事实上,这一名称并非首次出现,Remedy 早在 2016 年就曾申请过同名商标,当时甚至引发了玩家和媒体的广泛关注,最终 Remedy 创意总监 Sam Lake 亲自解释“Alan Wake’s Return”商标并非新游戏项目,主要用于《量子破碎》中的一档“游戏内视频”,当时申请商标主要是为了保护相关内容的名称和法律权益。 有趣的是,2016 年的“Alan Wake’s Return”商标已于本月早些时候到期,Remedy 随后重新提交了一份新的商标申请,并加入了更多细节。 从 2026 年新申请的具体内容来看,商标类别发生了一些变化。其中,原本的第 028 类“玩具”被第 016 类“印刷品”...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《开发商 Remedy 重新申请“Alan Wake’s Return”商标,引发外界《心灵杀手》电影 / 游戏新作猜测》。重点看文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 18 日消息,据外媒 Insider Gaming 报道,游戏开发商 Remedy Entertainment 近日再次申请了“Alan Wake’s Return(暂译为:心灵杀手归来)”商标,引发业界兴趣。 事实上,这一名称并非首次出现,Remedy 早在 2016 年就曾申请过同名商标,当时甚至引发了玩家和媒体的广泛关注,最终 Remedy 创意总监 Sam Lake 亲自解释“Alan Wake’s Return”商标并非新游戏项目,主要用于《量子破碎》中的一档“游戏内视频”,当时申请商标主要是为了保护相关内容的名称和法律权益。 有趣的是,2016 年的“Alan Wake’s Return”商标已于本月早些时候到期,Remedy 随后重新提交了一份新的商标申请,并加入了更多细节。 从 2026 年新申请的具体内容来看,商标类别发生了一些变化。其中,原本的第 028 类“玩具”被第 016 类“印刷品”...

  5. IT之家 AI70

    OpenAI 被指控“为赚钱不择手段”:明知威胁出版商生存,仍大量侵权

    北京时间 9 月 18 日,根据《纽约时报》提交的最新诉讼文件,OpenAI 在明知其对出版商构成“生存威胁”的情况下,仍复制了数百万篇受版权保护的文章,以打造潜在价值高达“天文数字”的 AI 技术。 目前,《纽约时报》和其他媒体机构正向 OpenAI 寻求数十亿美元的损害赔偿金。此案的关键在于,OpenAI 和共同被告微软是否通过利用出版商的内容训练其模型,侵犯了版权法。 《纽约时报》的律师表示,OpenAI 受商业利益驱动,大量获取该报的内容。他们称,OpenAI 联合创始人格雷格 · 布罗克曼 (Greg Brockman) 大约在 2017 年写道,他“被那些天文数字般的财富深深驱动”,希望通过 OpenAI 技术的商业化获得这笔财富。 《纽约时报》周四提交的文件披露了新的证据。这起案件是版权持有人针对 AI 公司提起的数十起诉讼中最受关注的案件之一。版权持有人指控这些公司盗用相关材料训练 AI 模型,而这些模型正在威胁...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《OpenAI 被指控“为赚钱不择手段”:明知威胁出版商生存,仍大量侵权》。重点看模型能力与工程、文化创意。摘要提到:北京时间 9 月 18 日,根据《纽约时报》提交的最新诉讼文件,OpenAI 在明知其对出版商构成“生存威胁”的情况下,仍复制了数百万篇受版权保护的文章,以打造潜在价值高达“天文数字”的 AI 技术。 目前,《纽约时报》和其他媒体机构正向 OpenAI 寻求数十亿美元的损害赔偿金。此案的关键在于,OpenAI 和共同被告微软是否通过利用出版商的内容训练其模型,侵犯了版权法。 《纽约时报》的律师表示,OpenAI 受商业利益驱动,大量获取该报的内容。他们称,OpenAI 联合创始人格雷格 · 布罗克曼 (Greg Brockman) 大约在 2017 年写道,他“被那些天文数字般的财富深深驱动”,希望通过 OpenAI 技术的商业化获得这笔财富。 《纽约时报》周四提交的文件披露了新的证据。这起案件是版权持有人针对 AI 公司提起的数十起诉讼中最受关注的案件之一。版权持有人指控这些公司盗用相关材料训练 AI 模型,而这些模型正在威胁...

  6. IT之家 AI36

    消息称 Steam 平台山寨游戏泛滥,爆款独立作品遭其他开发者利用 AI 快速复制

    IT之家 9 月 18 日消息,外媒 Kotaku 发文指出,目前 Steam 平台盗版山寨游戏泛滥,在平台搜索某些突然爆红的独立游戏竟如同“大海捞针”,稍不留神就会被山寨游戏骗到。 外媒表示,例如今年 8 月一款名为《Needle in a Haystack Simulator》的“找物品类”游戏预告片突然走红,相关预告视频在 X 平台总播放量超过 5000 万次,然而许多恶劣游戏开发者嗅到商机,直接山寨了一批玩法和名称相近的作品,由于原作实际上尚未发售,感兴趣的玩家试图在 Steam 查找游戏,结果极易下载到山寨作品。 具体来看,这些山寨游戏包含《A Needle in a Haystack》《CO-OP Needle Hunt: A Needle in a Haystack Challenge》《Story of The Needle in a Haystack》等,这些游戏 Logo 和宣传素材均呈现出较为明显的 AI ...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《消息称 Steam 平台山寨游戏泛滥,爆款独立作品遭其他开发者利用 AI 快速复制》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 18 日消息,外媒 Kotaku 发文指出,目前 Steam 平台盗版山寨游戏泛滥,在平台搜索某些突然爆红的独立游戏竟如同“大海捞针”,稍不留神就会被山寨游戏骗到。 外媒表示,例如今年 8 月一款名为《Needle in a Haystack Simulator》的“找物品类”游戏预告片突然走红,相关预告视频在 X 平台总播放量超过 5000 万次,然而许多恶劣游戏开发者嗅到商机,直接山寨了一批玩法和名称相近的作品,由于原作实际上尚未发售,感兴趣的玩家试图在 Steam 查找游戏,结果极易下载到山寨作品。 具体来看,这些山寨游戏包含《A Needle in a Haystack》《CO-OP Needle Hunt: A Needle in a Haystack Challenge》《Story of The Needle in a Haystack》等,这些游戏 Logo 和宣传素材均呈现出较为明显的 AI ...

  7. IT之家 AI34

    开发者成功令英伟达 DLSS 5 在浏览器里运行,苹果 macOS 也可体验

    IT之家 9 月 18 日消息,据外媒 TweakTown 报道,近期开发者 MAAN 在 X 平台展示了一项概念验证项目,成功让英伟达 DLSS 5 在 WebGPU 环境下直接处理浏览器中的 3D 图形,相应方案可在 macOS 设备上运行。目前项目已经提供在线演示( 点此访问 ),开发者还计划将源代码发布至 GitHub,不过从实际体验来看,其运行速度仍然较慢,暂时不适合实时游戏场景。 IT之家获悉,DLSS 5 原本计划作为《NBA 2K27》的独占技术推出,但在相关技术被破解后,大量开发者将其移植至各种 3A 游戏,而此次 MAAN 更进一步,将其带入浏览器环境,绕开了基于应用的 DLSS 集成方式。 事实上,英伟达目前并没有提供官方支持的浏览器 DLSS 方案。该公司的 DLSS SDK 文档主要针对基于 DirectX 或 Vulkan 的原生应用,通常通过英伟达 NGX 接口或 Streamline SDK 进行...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《开发者成功令英伟达 DLSS 5 在浏览器里运行,苹果 macOS 也可体验》。重点看开源生态、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 18 日消息,据外媒 TweakTown 报道,近期开发者 MAAN 在 X 平台展示了一项概念验证项目,成功让英伟达 DLSS 5 在 WebGPU 环境下直接处理浏览器中的 3D 图形,相应方案可在 macOS 设备上运行。目前项目已经提供在线演示( 点此访问 ),开发者还计划将源代码发布至 GitHub,不过从实际体验来看,其运行速度仍然较慢,暂时不适合实时游戏场景。 IT之家获悉,DLSS 5 原本计划作为《NBA 2K27》的独占技术推出,但在相关技术被破解后,大量开发者将其移植至各种 3A 游戏,而此次 MAAN 更进一步,将其带入浏览器环境,绕开了基于应用的 DLSS 集成方式。 事实上,英伟达目前并没有提供官方支持的浏览器 DLSS 方案。该公司的 DLSS SDK 文档主要针对基于 DirectX 或 Vulkan 的原生应用,通常通过英伟达 NGX 接口或 Streamline SDK 进行...

  8. Claude Code Releases90

    Claude Code Releases v2.1.275:Added the signed-in account to Claude apps gateway sign-in...

    事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Claude Code Releases v2.1.275:Added the signed-in account to Claude apps gateway sign-in... 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Claude Co。影响判断:它可能改变智能体工作流、模型能力与工程、文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪智能体工作流、模型能力与工程、文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和智能体工作流、模型能力与工程、文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

  9. GitHub Changelog90

    Ubuntu 26 generally available and latest migration

    事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、文化创意、开源生态,原文信息显示:Ubuntu 26 generally available and latest migration 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、文化创意、开源生态,原文信息显示:Ubuntu 26 generally available and latest migration 事实摘要:。影响判断:它可能改变智能体工作流、文化创意、开源生态相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪智能体工作流、文化创意、开源生态方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和智能体工作流、文化创意、开源生态直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

9月17日周四
  1. IT之家 AI64

    卡普空《识质存在》游戏免费 DLC 上线,新增《洛克人》联动内容

    IT之家 9 月 17 日消息,卡普空今天宣布《识质存在》游戏迎来免费 DLC,新增《洛克人》联动内容(Steam 商店页: https://store.steampowered.com/app/4093670/PRAGMATA_ROCKMAN/ )。 据官方介绍, 本次更新主要带来了《洛克人》联动服装 、 背景音乐 , 以及动作 。休和戴安娜各有两套不同风格的服装,玩家可依照喜好选择,享受不同程度的“角色扮演”体验。 同时,本次更新没有对游戏进行任何玩法相关调整。三个月前,本作也曾更新一套全新服装。 据IT之家了解,《识质存在》于 2026 年 4 月 17 日发售,是一款科幻动作冒险游戏,讲述了休・威廉姆斯与仿生少女黛安娜在近未来月球世界展开的冒险旅程。 作为一款彻头彻尾的全新原创 IP,《识质存在》主要由卡普空新生代开发团队倾力打造。制作组将动作玩法与解谜元素相结合,在人工智能主宰的独特世界观背景下,打造出别具一格的游戏体...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《卡普空《识质存在》游戏免费 DLC 上线,新增《洛克人》联动内容》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,卡普空今天宣布《识质存在》游戏迎来免费 DLC,新增《洛克人》联动内容(Steam 商店页: https://store.steampowered.com/app/4093670/PRAGMATA_ROCKMAN/ )。 据官方介绍, 本次更新主要带来了《洛克人》联动服装 、 背景音乐 , 以及动作 。休和戴安娜各有两套不同风格的服装,玩家可依照喜好选择,享受不同程度的“角色扮演”体验。 同时,本次更新没有对游戏进行任何玩法相关调整。三个月前,本作也曾更新一套全新服装。 据IT之家了解,《识质存在》于 2026 年 4 月 17 日发售,是一款科幻动作冒险游戏,讲述了休・威廉姆斯与仿生少女黛安娜在近未来月球世界展开的冒险旅程。 作为一款彻头彻尾的全新原创 IP,《识质存在》主要由卡普空新生代开发团队倾力打造。制作组将动作玩法与解谜元素相结合,在人工智能主宰的独特世界观背景下,打造出别具一格的游戏体...

  2. IT之家 AI64

    借助 GPT Astra,开发者实现在《我的世界》中原生运行《使命召唤:黑色行动 2》

    IT之家 9 月 17 日消息,一位热衷于人工智能和游戏开发的开发者近日展示了一个有趣的项目:经典射击游戏《使命召唤:黑色行动 2》(Call of Duty: Black Ops 2)的“Hijacked”地图如今可以原生运行在《我的世界》中。 IT之家注意到,Luckey Faraday 在 X(原 Twitter)发文介绍称,他们此前曾制作过一个基于浏览器运行的《黑色行动 2》移植版本。最初,他们将这套程序嵌入《我的世界》,让游戏以“游戏内一台电脑屏幕”的形式运行。随后,Faraday 使用 GPT Astra 重构了整个项目,使“Hijacked”地图能够“直接运行在《我的世界》自身的 OpenGL 上下文中”。 从公开的视频来看,这张发布于 2012 年的《使命召唤》经典地图如今可以在《我的世界》中以全屏方式运行,整体运行较为流畅,帧率约为 45 FPS。 Faraday 介绍称:“地图、碰撞检测、机器人、导航网格、武...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《借助 GPT Astra,开发者实现在《我的世界》中原生运行《使命召唤:黑色行动 2》》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,一位热衷于人工智能和游戏开发的开发者近日展示了一个有趣的项目:经典射击游戏《使命召唤:黑色行动 2》(Call of Duty: Black Ops 2)的“Hijacked”地图如今可以原生运行在《我的世界》中。 IT之家注意到,Luckey Faraday 在 X(原 Twitter)发文介绍称,他们此前曾制作过一个基于浏览器运行的《黑色行动 2》移植版本。最初,他们将这套程序嵌入《我的世界》,让游戏以“游戏内一台电脑屏幕”的形式运行。随后,Faraday 使用 GPT Astra 重构了整个项目,使“Hijacked”地图能够“直接运行在《我的世界》自身的 OpenGL 上下文中”。 从公开的视频来看,这张发布于 2012 年的《使命召唤》经典地图如今可以在《我的世界》中以全屏方式运行,整体运行较为流畅,帧率约为 45 FPS。 Faraday 介绍称:“地图、碰撞检测、机器人、导航网格、武...

  3. IT之家 AI64

    卡普空:明年起,《怪物猎人:荒野》编辑角色外观将不再需要造型券

    IT之家 9 月 17 日消息,卡普空宣布,从 2027 年开始,《怪物猎人:荒野》玩家修改猎人和随从外观时将不用再购买造型券。 《怪物猎人:荒野》2025 年 2 月发售后,玩家很快发现, 想重新修改角色外观还得额外花钱 ,而游戏评测期间并未披露这一机制。 按照现行规则,玩家想重新调整猎人外观,需要消耗“猎人造型券”。游戏提供 1 张可免费下载的体验券,只能使用 1 次,之后则要花 35 元购买 3 张套装包。随从外观同样需要造型券。玩家既可以单独购买 3 张“随从造型券”,也可以花 50 元购买“猎人与随从造型券”组合套装。 最新信息显示,这套收费机制将在 2027 年《怪物猎人:荒野》大型扩充内容《Ascendance》发售时取消。届时,游戏将同步推出 Version 2 更新,角色编辑模式不再消耗造型券,玩家可以 不限次数重新调整猎人和随从外观 。 这项改动虽然与《Ascendance》同步上线,但并非资料片专属。卡普空...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《卡普空:明年起,《怪物猎人:荒野》编辑角色外观将不再需要造型券》。重点看评测与基准、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,卡普空宣布,从 2027 年开始,《怪物猎人:荒野》玩家修改猎人和随从外观时将不用再购买造型券。 《怪物猎人:荒野》2025 年 2 月发售后,玩家很快发现, 想重新修改角色外观还得额外花钱 ,而游戏评测期间并未披露这一机制。 按照现行规则,玩家想重新调整猎人外观,需要消耗“猎人造型券”。游戏提供 1 张可免费下载的体验券,只能使用 1 次,之后则要花 35 元购买 3 张套装包。随从外观同样需要造型券。玩家既可以单独购买 3 张“随从造型券”,也可以花 50 元购买“猎人与随从造型券”组合套装。 最新信息显示,这套收费机制将在 2027 年《怪物猎人:荒野》大型扩充内容《Ascendance》发售时取消。届时,游戏将同步推出 Version 2 更新,角色编辑模式不再消耗造型券,玩家可以 不限次数重新调整猎人和随从外观 。 这项改动虽然与《Ascendance》同步上线,但并非资料片专属。卡普空...

  4. IT之家 AI66

    广电总局:全国微短剧用户已超 8 亿,2025 年市场规模突破千亿元

    IT之家 9 月 17 日消息,今天(17 日),国务院新闻办公室举行“开局起步‘十五五’”系列主题新闻发布会,国家广播电视总局(简称广电总局)有关负责人介绍“十五五”时期加快推动广播电视和网络视听高质量发展有关情况。 发布会上介绍, 全国微短剧用户已超 8 亿 ,2025 年市场规模突破千亿元。今年前 8 个月,上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍, 其中 AI 剧占比超九成 ,主要是人工智能技术在微短剧创作中得以广泛应用。AI 技术为微短剧降本增效、创新表达打开了新空间,同时也带来权益保护、内容质量等新挑战。 真人剧是精品创作的主力,要大力扶持。深入实施“微短剧精品创作传播计划”,指导平台开设“真人剧”专区,拿出真金白银来扶持,让好作品有市场、有回报。 AI 剧发展很快、占比很高,坚持鼓励创新与守住底线并重, 要求 AI 剧打上内容标注,推动平台严守肖像、声音授权底线,全流程把关。 归根结底,AI 是工具,人是创作...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《广电总局:全国微短剧用户已超 8 亿,2025 年市场规模突破千亿元》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,今天(17 日),国务院新闻办公室举行“开局起步‘十五五’”系列主题新闻发布会,国家广播电视总局(简称广电总局)有关负责人介绍“十五五”时期加快推动广播电视和网络视听高质量发展有关情况。 发布会上介绍, 全国微短剧用户已超 8 亿 ,2025 年市场规模突破千亿元。今年前 8 个月,上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍, 其中 AI 剧占比超九成 ,主要是人工智能技术在微短剧创作中得以广泛应用。AI 技术为微短剧降本增效、创新表达打开了新空间,同时也带来权益保护、内容质量等新挑战。 真人剧是精品创作的主力,要大力扶持。深入实施“微短剧精品创作传播计划”,指导平台开设“真人剧”专区,拿出真金白银来扶持,让好作品有市场、有回报。 AI 剧发展很快、占比很高,坚持鼓励创新与守住底线并重, 要求 AI 剧打上内容标注,推动平台严守肖像、声音授权底线,全流程把关。 归根结底,AI 是工具,人是创作...

  5. IT之家 AI34

    日本设备制造商 I-O DATA 上调显示器等多类设备价格,涨幅最高 25%

    IT之家 9 月 17 日消息,日本设备制造商 I-O DATA 当地时间昨日宣布,将自 2026 年 10 月 1 日起上调 32 款 LCD 显示器以及其它多类型设备的定价, 价格涨幅最高 25% 。 I-O DATA 表示,近期全球半导体元件和原材料价格飙升,运输和燃料等制造相关成本也出现上涨,充满挑战和不确定性的外部环境预计仍将持续。在这一态势下, 该企业已无法仅凭内部努力维持价格稳定 ,被迫向下游消费者传递额外成本。 I-O DATA 此次宣布的价格变化情况如下: 大尺寸 LCD 显示器:21 款,价格涨幅 4.4~15.4%; 游戏 LCD 显示器:4 款,价格涨幅 6.1~14.5%; 医疗影像参考 LCD 显示器:2 款,价格涨幅 9.8~12.8%; 显示器支架:2 款,价格涨幅 8.6~19.5%; 视频信号采集设备:2 款,价格涨幅 10.5~19.5%; Android 机顶盒:1 款,价格涨幅 25.0...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《日本设备制造商 I-O DATA 上调显示器等多类设备价格,涨幅最高 25%》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,日本设备制造商 I-O DATA 当地时间昨日宣布,将自 2026 年 10 月 1 日起上调 32 款 LCD 显示器以及其它多类型设备的定价, 价格涨幅最高 25% 。 I-O DATA 表示,近期全球半导体元件和原材料价格飙升,运输和燃料等制造相关成本也出现上涨,充满挑战和不确定性的外部环境预计仍将持续。在这一态势下, 该企业已无法仅凭内部努力维持价格稳定 ,被迫向下游消费者传递额外成本。 I-O DATA 此次宣布的价格变化情况如下: 大尺寸 LCD 显示器:21 款,价格涨幅 4.4~15.4%; 游戏 LCD 显示器:4 款,价格涨幅 6.1~14.5%; 医疗影像参考 LCD 显示器:2 款,价格涨幅 9.8~12.8%; 显示器支架:2 款,价格涨幅 8.6~19.5%; 视频信号采集设备:2 款,价格涨幅 10.5~19.5%; Android 机顶盒:1 款,价格涨幅 25.0...

  6. IT之家 AI36

    格里费:英伟达驱动支持是 Valve 首要任务之一,SteamOS 已能点亮部分 GPU

    IT之家 9 月 17 日消息,在接受游戏媒体 IGN 采访时,Valve 软件开发人员皮埃尔-卢普 · 格里费(Pierre-Loup Griffais)表示 已在 SteamOS 主开发树中启用英伟达驱动程序,部分 GPU 型号可初始化并显示图像。 IT之家曾于今年 6 月报道,格里费接受 The Verge 采访时候透露 Valve 已和英伟达公司密切合作,且内部组建了相关团队, 负责为 SteamOS 开发英伟达显卡驱动程序支持 ,且团队规模在不断扩大。 在最新采访中,格里费表示 Valve 公司正在大力推进 NVIDIA 支持,并将其列为首要任务: 是的,我们正在努力。 这绝对是我们最优先考虑的事情之一。就像 FEX 和高通驱动程序开发一样,这需要数年时间。 格里费表示 Valve 已在 SteamOS 主开发树中启用了 NVIDIA 驱动程序, 让某些 NVIDIA GPU 型号能够在 SteamOS 下点亮并显示图...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《格里费:英伟达驱动支持是 Valve 首要任务之一,SteamOS 已能点亮部分 GPU》。重点看多模态、部署/工程、文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,在接受游戏媒体 IGN 采访时,Valve 软件开发人员皮埃尔-卢普 · 格里费(Pierre-Loup Griffais)表示 已在 SteamOS 主开发树中启用英伟达驱动程序,部分 GPU 型号可初始化并显示图像。 IT之家曾于今年 6 月报道,格里费接受 The Verge 采访时候透露 Valve 已和英伟达公司密切合作,且内部组建了相关团队, 负责为 SteamOS 开发英伟达显卡驱动程序支持 ,且团队规模在不断扩大。 在最新采访中,格里费表示 Valve 公司正在大力推进 NVIDIA 支持,并将其列为首要任务: 是的,我们正在努力。 这绝对是我们最优先考虑的事情之一。就像 FEX 和高通驱动程序开发一样,这需要数年时间。 格里费表示 Valve 已在 SteamOS 主开发树中启用了 NVIDIA 驱动程序, 让某些 NVIDIA GPU 型号能够在 SteamOS 下点亮并显示图...

  7. IT之家 AI68

    OPPO ColorOS 17 发布:全新“流体设计”、新一代小布

    IT之家 9 月 17 日消息,在今日的 OPPO ColorOS 17 发布暨开发者大会上, ColorOS 17 正式发布 ,口号为“超流畅,更懂你”。 ColorOS 17 的流畅双引擎迎来全面升级:极光引擎从绘制层深入渲染层,实现融合渲染,内存占用和渲染负载降低;潮汐引擎通过个性化行为感知链实现精准调度,带来行业首个记忆后台。 ColorOS 17 采用“ 流体设计 ”,带来凝光视效、流体动效、柔性反馈,比如拖动音乐播放器进度条,会有光影变化。 性能优化方面,ColorOS 17 带来个性化感知调度,官方称之为“记忆后台”,前台应用性能前倾、重要后台应用精准保活、非重要后台智能冷存, 后台稳定保活率提升 55.6% 。 此外,相册选图、小程序启动、应用内跳转等高频场景均实现秒加载、秒启动、秒跳转。 ColorOS 17 是迈向个性化主动智能的关键一步,On-Device Compute 端侧大模型、Persona X 记...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《OPPO ColorOS 17 发布:全新“流体设计”、新一代小布》。重点看模型能力与工程、产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,在今日的 OPPO ColorOS 17 发布暨开发者大会上, ColorOS 17 正式发布 ,口号为“超流畅,更懂你”。 ColorOS 17 的流畅双引擎迎来全面升级:极光引擎从绘制层深入渲染层,实现融合渲染,内存占用和渲染负载降低;潮汐引擎通过个性化行为感知链实现精准调度,带来行业首个记忆后台。 ColorOS 17 采用“ 流体设计 ”,带来凝光视效、流体动效、柔性反馈,比如拖动音乐播放器进度条,会有光影变化。 性能优化方面,ColorOS 17 带来个性化感知调度,官方称之为“记忆后台”,前台应用性能前倾、重要后台应用精准保活、非重要后台智能冷存, 后台稳定保活率提升 55.6% 。 此外,相册选图、小程序启动、应用内跳转等高频场景均实现秒加载、秒启动、秒跳转。 ColorOS 17 是迈向个性化主动智能的关键一步,On-Device Compute 端侧大模型、Persona X 记...

  8. IT之家 AI66

    今年前 8 个月上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍

    IT之家 9 月 17 日消息,据央视新闻报道,今天,国新办举行“开局起步‘十五五’”系列主题新闻发布会。 发布会上介绍, 全国微短剧用户已超 8 亿,2025 年市场规模突破千亿元。今年前 8 个月,上线微短剧 43 万部, 是去年全年的 13 倍 ,其中 AI 剧占比超九成,主要是人工智能技术在微短剧创作中得以广泛应用。AI 技术为微短剧降本增效、创新表达打开了新空间,同时也带来权益保护、内容质量等新挑战。 真人剧是精品创作的主力,要大力扶持。深入实施“微短剧精品创作传播计划”,指导平台开设“真人剧”专区,拿出真金白银来扶持,让好作品有市场、有回报。 AI 剧发展很快、占比很高,坚持鼓励创新与守住底线并重, 要求 AI 剧打上内容标注,推动平台严守肖像、声音授权底线,全流程把关。 归根结底,AI 是工具,人是创作的主体。AI 剧发展越快,越要把好内容关。 今年以来,坚持问题导向,把有害低俗、儿童不良、盗版侵权的内容作为治理重...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《今年前 8 个月上线微短剧 43 万部,是去年全年的 13 倍》。重点看产品发布。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,据央视新闻报道,今天,国新办举行“开局起步‘十五五’”系列主题新闻发布会。 发布会上介绍, 全国微短剧用户已超 8 亿,2025 年市场规模突破千亿元。今年前 8 个月,上线微短剧 43 万部, 是去年全年的 13 倍 ,其中 AI 剧占比超九成,主要是人工智能技术在微短剧创作中得以广泛应用。AI 技术为微短剧降本增效、创新表达打开了新空间,同时也带来权益保护、内容质量等新挑战。 真人剧是精品创作的主力,要大力扶持。深入实施“微短剧精品创作传播计划”,指导平台开设“真人剧”专区,拿出真金白银来扶持,让好作品有市场、有回报。 AI 剧发展很快、占比很高,坚持鼓励创新与守住底线并重, 要求 AI 剧打上内容标注,推动平台严守肖像、声音授权底线,全流程把关。 归根结底,AI 是工具,人是创作的主体。AI 剧发展越快,越要把好内容关。 今年以来,坚持问题导向,把有害低俗、儿童不良、盗版侵权的内容作为治理重...

  9. Claude Code Releases92

    Claude Code Releases v2.1.274:Added a visible warning when memory usage is critical, wit...

    事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Claude Code Releases v2.1.274:Added a visible warning when memory usage is critical, wit... 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Claude Co。影响判断:它可能改变智能体工作流、模型能力与工程、文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪智能体工作流、模型能力与工程、文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和智能体工作流、模型能力与工程、文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

  10. Tomer Tunguz69

    The Harness Margin Opportunity

    事实摘要:这条英文动态主要涉及模型能力与工程、评测与基准、文化创意,原文信息显示:The Harness Margin Opportunity 事实摘要:这条英文动态主要涉及模型能力与工程、评测与基准、文化创意,原文信息显示:The Harness Margin Opportunity 事实摘要:这条英文动态主要涉及模型能力与工程、评测与基准、文化创意,原文信息显示:。影响判断:它可能改变模型能力与工程、评测与基准、文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪模型能力与工程、评测与基准、文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和模型能力与工程、评测与基准、文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。

  11. IT之家 AI34

    大疆 Pocket 4/4P 云台相机固件升级:新增 HDR 直出,素材支持自动无线上传网盘

    IT之家 9 月 17 日消息,大疆 9 月 16 日宣布 Osmo Pocket 4P 和 Osmo Pocket 4 固件升级,新增 HDR 直出,慢动作模式解锁 D-Log 专业色彩,素材支持自动无线上传网盘,8 方向摇杆带来更灵活的云台调控。 IT之家整理如下: 机内直出 HDR,精准还原光影质感:Osmo Pocket 4P 和 Osmo Pocket 4 均支持 HDR 拍照 & 视频拍摄 ,把世界的真实光影装进镜头。无论是 HDR10-bit 视频直出,还是 HDR 拍照都能精准捕捉每一处明暗细节。无需后期修饰,直出画面自带高级质感。 慢动作 D-Log,解锁电影级调色 Osmo Pocket 4P 和 Osmo Pocket 4 均支持 最高 4K/240fps 慢动作视频录制 ,帧帧清晰细腻。慢动作模式下,新增支持 D-Log 色彩模式,完整记录高光与暗部细节,让每一帧慢镜头都拥有电影级的调色潜力。 自动无线上...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《大疆 Pocket 4/4P 云台相机固件升级:新增 HDR 直出,素材支持自动无线上传网盘》。重点看多模态、文化创意。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,大疆 9 月 16 日宣布 Osmo Pocket 4P 和 Osmo Pocket 4 固件升级,新增 HDR 直出,慢动作模式解锁 D-Log 专业色彩,素材支持自动无线上传网盘,8 方向摇杆带来更灵活的云台调控。 IT之家整理如下: 机内直出 HDR,精准还原光影质感:Osmo Pocket 4P 和 Osmo Pocket 4 均支持 HDR 拍照 & 视频拍摄 ,把世界的真实光影装进镜头。无论是 HDR10-bit 视频直出,还是 HDR 拍照都能精准捕捉每一处明暗细节。无需后期修饰,直出画面自带高级质感。 慢动作 D-Log,解锁电影级调色 Osmo Pocket 4P 和 Osmo Pocket 4 均支持 最高 4K/240fps 慢动作视频录制 ,帧帧清晰细腻。慢动作模式下,新增支持 D-Log 色彩模式,完整记录高光与暗部细节,让每一帧慢镜头都拥有电影级的调色潜力。 自动无线上...

  12. IT之家 AI64

    《生化危机:爆发夜》首映口碑出炉:烂番茄 96% 创游改电影新高,已确认引进中国内地但未定档

    IT之家 9 月 17 日消息,新版生化危机电影《生化危机:爆发夜》已于当地时间 9 月 16 日在法国上映,今日在中国台湾上映,并将于当地时间 9 月 18 日在美国上映,已确认引进中国内地院线(暂未定档)。 随着本片媒体评分解禁,影片在烂番茄上首映获得 96% 的新鲜度(截至IT之家发稿共 85 条评论),成为有史以来评分最高的电子游戏改编电影作品。 Metacritic 综合评分目前为 80 分(29 条评论),TMDB 评分 8.4 分。IMDB 与豆瓣暂未开分。IGN 与 GameSpot 双双给出 8 分评价。 IGN 在评测中写道,《生化危机》将主角置于人生中最可怕的一夜,始终紧扣这一核心,讲述了一个简单却惊险刺激的生存恐怖故事,导演扎克 · 克雷格的个人风格让这部电影受益匪浅。奥斯汀 · 艾布拉姆斯饰演的医疗快递员布莱恩实力严重不足,却极具魅力,被拖进了一群刻画到位的变异生物和怪物所组成的世界。 GameSpot...

    推荐理由:来自IT之家 AI的《《生化危机:爆发夜》首映口碑出炉:烂番茄 96% 创游改电影新高,已确认引进中国内地但未定档》。重点看评测与基准。摘要提到:IT之家 9 月 17 日消息,新版生化危机电影《生化危机:爆发夜》已于当地时间 9 月 16 日在法国上映,今日在中国台湾上映,并将于当地时间 9 月 18 日在美国上映,已确认引进中国内地院线(暂未定档)。 随着本片媒体评分解禁,影片在烂番茄上首映获得 96% 的新鲜度(截至IT之家发稿共 85 条评论),成为有史以来评分最高的电子游戏改编电影作品。 Metacritic 综合评分目前为 80 分(29 条评论),TMDB 评分 8.4 分。IMDB 与豆瓣暂未开分。IGN 与 GameSpot 双双给出 8 分评价。 IGN 在评测中写道,《生化危机》将主角置于人生中最可怕的一夜,始终紧扣这一核心,讲述了一个简单却惊险刺激的生存恐怖故事,导演扎克 · 克雷格的个人风格让这部电影受益匪浅。奥斯汀 · 艾布拉姆斯饰演的医疗快递员布莱恩实力严重不足,却极具魅力,被拖进了一群刻画到位的变异生物和怪物所组成的世界。 GameSpot...

  13. Simon Willison85

    Claude Cowork and chat are now one Claude

    事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Claude Cowork and chat are now one Claude 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能体工作流、模型能力与工程、文化创意,原文信息显示:Claude Cowork and chat are now one Claude 事实摘要:这条英文动态主要涉及智能。影响判断:它可能改变智能体工作流、模型能力与工程、文化创意相关的产品判断、研究节奏或内容生产方式。场景价值:适合用于跟踪智能体工作流、模型能力与工程、文化创意方向的选题、竞品观察和落地方案筛选。

    推荐理由:它和智能体工作流、模型能力与工程、文化创意直接相关,可能影响产品设计、研究判断、教育/文化场景落地或开发实践。